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ムービー / 先行体験版 発売前情報 - 先行体験版 「FINAL FANTASY EXPLORERS Light」(必要ブロック数:2236) 2014/11/14配信。ニンテンドーeショップで無料ダウンロード可能。 ※現在は、体験版でのマルチプレイは終了しているのでご注意。 内容 チュートリアルから2体の召喚獣(イフリート、シヴァ)討伐戦までを体験可能。 引き継ぎ要素 ギル(50000ギルまで)、クリスタルポイント(2000CPまで) 武器・防具(1種類につき1つまで、強化された値は元に戻る)、バトルアイテム 修得したアビリティ(オリジナルアビリティは不可) 引き継げない要素 プレイヤー情報、ストーリー進行、オリジナルアビリティ 魂石、魔石、アクセサリ、仲間モンスター ジョブ、ブラックリスト、オプション設定 製品版への引き継ぎ方法 先行無料版をダウンロードしている3DSで製品版をプレイすると、ゲーム開始時に引き継ぎに関する選択肢が出る。 (FFEX公式Twitter「初心者の館」より) 使用出来ない機能 ゲームコインを使う機能、すれちがい通信、ダウンロードコンテンツ 使用出来る機能 データのセーブ、インターネット通信を利用したマルチプレイ(※2014/12/17まで) 体験可能ジョブ すっぴん(デフォルト)、ナイト、モンク、白魔道士、黒魔道士、狩人 使用可能トランス、魔石 FFシリーズキャラから「クラウド」「ライトニング」 召喚獣から「イフリート」「シヴァ」 注意点 一部のクリスタルドライブや、アビリティの仕様が製品版と異なる。(クリスタルドライブ「○○の加護」系の効果が敵も利用出来る、など)
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マグチャー運営グループ「LOMP」が企画して改造したゲーム。 初代はMugcharr Fantasy、Mugcharr Fantasy X New Mugcharr Fantasy、Mugcharr Fantasy(リメイク版)など、約4期を作成してきたが、 現在の5期、Mugcharr Fantasy Legendは、ストーリーモードに「レジェンド編」を追加したり Mugcharr Fantasy X時代にあった、Sランク行動などの復活が予定されている。 また、ゲーム難易度も上がる予定で、即死率が下がるなど、アビリティ効果、技効果も多少減ってしまう。 全体的な敵の能力も下がるので、PvP戦以外多少影響はないと考える。 Mugcharr Fantasy Legendの一番の利点は、アップデートの実装前に テストサーバーで実験をしているので、より不具合のない安全なマグチャーがプレイできることである。 今後は、ストーリー1の結末、マグチャー軍団、天空職業の実装 新しいアビリティの追加などに期待がかかる。
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セーブファイル編集 編集後は改造ツールの"FF3DS CheckSum Adjuster"を使用してのチェックサムの修正が必要です。 また、特に断りが無ければスロット1のセーブデータのアドレスです。 ●セーブファイルの形式について 拡張子 使用機器 使用可否 *.sav SuperCard等 そのまま使用可能 *.dat M3等 そのまま使用可能(Q&A参照) *.dst MAX DRIVE等 解凍が必要(Q&A参照) *.duc MAX DRIVE等 先頭500Byteの切り出しが必要(Q&A参照)または各アドレスに+1F4する。 スレッド内で解析された項目 ステータス(1スレ149さん・R3 ◆R3yyYyyyyYさん) 一人目(二人目以降は+2ECh) 0000007F XX レベル(XX=63まで) 00000080 XX XX XX XX 経験値(XX=7F 96 98 00まで) 00000088 XX XX 現在HP(XX=0F 27まで) 0000008C XX XX 最大HP(XX=0F 27まで) 0000016C XX 現在のジョブ(XX=ジョブリスト参照) 00000170 XX 以前のジョブ(XX=ジョブリスト参照) 00000174 XX すっぴん熟練度(XX=63まで) 00000188 XX たまねぎけんし熟練度(XX=63まで) 0000019C XX せんし熟練度(XX=63まで) 000001B0 XX モンク熟練度(XX=63まで) 000001C4 XX しろまどうし熟練度(XX=63まで) 000001D8 XX くろまどうし熟練度(XX=63まで) 000001EC XX あかまどうし熟練度(XX=63まで) 00000200 XX かりゅうど熟練度(XX=63まで) 00000214 XX ナイト熟練度(XX=63まで) 00000228 XX シーフ熟練度(XX=63まで) 0000023C XX がくしゃ熟練度(XX=63まで) 00000250 XX ふうすいし熟練度(XX=63まで) 00000264 XX りゅうきし熟練度(XX=63まで) 00000278 XX バイキング熟練度(XX=63まで) 0000028C XX まけんし熟練度(XX=63まで) 000002A0 XX げんじゅつし熟練度(XX=63まで) 000002B4 XX ぎんゆうしじん熟練度(XX=63まで) 000002C8 XX からてか熟練度(XX=63まで) 000002DC XX どうし熟練度(XX=63まで) 000002F0 XX まじん熟練度(XX=63まで) 00000304 XX まかいけんし熟練度(XX=63まで) 00000318 XX けんじゃ熟練度(XX=63まで) 0000032C XX にんじゃ熟練度(XX=63まで) 所持金(1スレ◆A2ovYoccs6さん) 00001928 XX XX XX XX ギル ボス復活(セーブスロット1)(1スレ581,583,585さん) バハムート 00002704 00 00002921 00 00002B25 00 00002CDA 00 リヴァイアサン 000026FD 00 000026FE 00 00002920 00 00002B12 00 オーディーン 00002697 00 0000291F 00 00002AE1 00 00002CFF 00 Wi-Fi回数(1スレ720さん・2(2)スレ37さん) セーブスロット1 00000050 XX (やってない人は0になってるはず) セーブスロット2 +3B10h セーブスロット3 +7620h モンスター図鑑(1スレ805,806さん) 1958h(+0h)モンスターID(基準値)NO1.ゴブリン 195Ah(+2h)図鑑状態(0 ???/1 NEW/3 発見済) 195Ch(+4h)討伐数(1bytes) 1960h(+8h)2匹めID 2050hアーリマン 2060hラスボス(注2058hではない) ちなみに、ネプトはID:C6かと思われます "だいじなもの"のカード編集(1スレ893さん) 00001228h xxyyzz00 ~ 000012d4 xxyyzz00 xx=カードの種類(62~78) yy=属性14 zz=個数(01でおk) とりあえず他の大事な物消さないように該当アドレスにぶち込めばたぶんOK 座標関係(2(2)スレ112さん) セーブデータの座標関係を調べてみた(お遊び程度にしか使えないけど) フラグが立ってないのに下の世界とかに行こうとするとフリーズするので注意。 あと、飛空挺もフラグが成立してるものじゃないと出現しない&乗れない。 2158 現在地x座標 2160 現在地y座標 2168 現在の向きとか 23B4 初期飛空挺x座標 23B4 初期飛空挺y座標 245C インビンシブルx座標 2464 インビンシブルy座標 2478 現在の乗り物 FF FF FF FF なし 01 00 00 00 初期飛空挺 07 00 00 00 インビンシブル フラグを解析したければアドレス2550以下を00から01にして 変化が起きるかどうかをひたすら調べるしかない(´д`;) つーかこの辺のチートはPARみたいにメモリをいじる方が断然楽だな・・ 外部で解析された項目 座標関連(中断セーブ) 下記ページを参照してください。 yamablog └FF3セーブデータ改造その2 "Xスレ"の定義 1スレ 【中華】マジコン厨のためのFF3攻略スレ【最高!】 2(1)スレ 【中華】マジコン厨のFF3攻略スレ その2【最高!】 2(2)スレ 【解析】Final FantasyⅢ【改造】 Aスレ 【マターリ】FF3DS Data Editor【未完成】 コメント(ご自由にどうぞ) 所持金のアドレスを修正してくださった方、ありがとうございます。 -- 管理人 (2006-08-26 23 58 01) 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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ファイナルボス FINAL BOSS -Raw Label- 機種:Win 作曲者:EEBROZGI 公開元:Se! 公開年:2015 概要 フィンランド出身の二人が制作した横画面縦スクロールシューティングゲーム。フリーゲーム。 少しレトロ調のグラフィックで、ゲーム内の所々や曲名などに「GREEN」「ORANGE」といった単語を多用している為か、ゲーム中に使われているカラーはほぼ緑系統と橙系統でまとめられている。 最初はノーマルショットだけで進み、ステージをクリアしていく毎に二者択一となる武装合わせて6種類。最終的にそのゲーム中で選んだ3種類+αを使い分けて敵を撃破していく。 自機は2種類から選べ、どちらもすべての武装の性能が結構変わっていたりデモなどの演出にも違いがある。 ステージ構成は計3ステージ+αと短いものの、難易度によっては2周目が用意されており、2周目はBGMやボス関係などが1周目からかなり変更されているので、新鮮な気持ちでプレイできる。 そんなゲーム中の演出や登場する敵たちは既視感…むしろ「そのもの」も結構混じっているが、オープニングのスタイリッシュさ、切り裂かれる敵の表現、上下左右からダイナミックに襲い掛かってくる大型の敵、最後の武装取得時の演出、 その選んだ最後の武装によってまったく違うものになる真ボス最終形態との激突シーンなど、作者達の好きな作品や要素がこれでもかと詰め込まれたであろうその演出すべてがストイックなゲームシステムと合わせて、高いレベルで昇華されている。 BGMもグラフィック同様にどこか懐かしい音源であるが、2周目3面や真ボスなど、その熱いストーリー展開を一層盛り上げてくれる。 そして2018年、足かけ10年の歳月を経て本当の完成版にあたる『ZeroRanger』がSteamで配信された。 収録曲 曲名 補足 順位 Green Orange Opening Demo 1 Ready for Battle Title Black Onion Opening Demo 2 Comforting Chococcino Mode Select 1 YYNEM.MID Mode Select 2 Can t We Just Get Over It? Tutorial It May Be Greenish Stage 1 Orangardimus Stage 1 Middle Boss Bossay, Exclamation Stage 1 Boss Weapons Of Mass Destruction Weapon Select Hyes Stage Clear Final Box Stage 2-1 Or-Type Stage 2 Middle Boss Final Box act 2 Stage 2-2 BOSSAY,QUOTATION Stage 2 Boss Refreshening Stage 3 Ranger Machine March Stage 3 Boss Apprivorange Transform Impossible Orange Last Boss The Adventure Of Life Goes On Ending,Game Over,Ranking Are We There Yet? Ending -Easy- Was It Greenish? Stage 1 -2nd Loop- Crisis Stage 1 Boss -2nd Loop- Final B EX Stage 2-1 -2nd Loop- Sour Eater Stage 2 Boss -2nd Loop- The Sea Has Returned Stage 3 -2nd Loop- Enter The Mass Destruction Last Demo Sky XXXX Days True Last Boss Guns on Hold Staff Roll AIRCRAFT CARRIER Stage 1 Middle Boss -Another- CREATURE SYSTEM Stage 2 Middle Boss -Another- THE BRIEF RERIEF OF A VAMPIRE HUNTER Stage Clear -Another- JIKAI YOKOKU Extra Demo THERE WAS SOME ORANGE,TOO INVINCIBLE RADETZKY HISTORIC SOLDIER LIKE,YEAH SWINGING CITRUS サウンドトラック GREEN SOUNDS -Raw Label- PV 使用曲 GREEN ORANGE 使用曲 INPOSSIBLE ORANGE 使用曲 THE SEA HAS RETURNED、SKY XXXX DAYS
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タイトル:FINAL FANTASY VIII (Original Soundtrack) ゲームタイトル:Final Fantasy VIII アーティスト名:植松伸夫 価格:@¥150 (アルバム一括購入は¥3,200) □■iTMS■□ タイトル:FINAL FANTASY VIII - Piano Collections (Original Soundtrack) ゲームタイトル:Final Fantasy VIII アーティスト名:植松伸夫 価格:@¥150 (アルバム一括購入は¥1,500) 「Final Fantasy VIII Original Soundtrack」からのピアノ・アレンジ。 アレンジ担当は浜口史郎。ピアノ奏者は小形眞子。 □■iTMS■□
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■あ行 ├ ■か行 ├ ■さ行 ├ ■た行 ├ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 ├デビルメイクライ4 ■な行 ├ ■は行 ├バイオハザード5 ├FINAL FANTASY XIII ├FINAL FANTASY Versus XIII ■ま行 ├メタルギアソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット ■や行 ├ ■ら行 ├ ■わ行 ├
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[Welcome to pop'n fantasy] 【ウェルカムトゥポップンファンタジー】 ポップンを彩る僕たちから精一杯の愛を込めて! (※BEMANI fan site MUSICページより) [REFLEXES MANIPULATION] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック peaceで登場した楽曲。 担当キャラクターはノネット(20-peace仕様)。 ポップンタイムトリップで登場した隠し曲。 Welcome to pop n fantasy / red glasses BlackY feat.pop n fellows BPM 180 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 12 28 40 46 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 4 4 ポップンタイムトリップのポップン20編は、シリーズ初の公募によるコンテストを行った作品であるのを踏まえ、みんなでつくって20の楽曲部門で採用された2人で作編曲したものにボーカル部門で採用された3人を加えた、文字通りの公募採用同士でのポップン20周年を祝うような歌となった。作風や曲の流れは間奏のピアノソロがあることからred glassesのLike a pop n musicを意識しているが、リズム部分でBlackYの要素が垣間見えたり、掛け合いでred glassesとBlackYも声で参加していたりと、コーラスこそ無いものの賑やかさが感じられる。ある種peaceのテーマにおける原点回帰が意識された曲と言え、いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020を通してノスタルジアにも移植されている。 Like a pop n musicを発展したような譜面が特徴で、同時押し主体でありながらLPを押しながら処理する部分といった、新要素が入った譜面への対応が求められる。特に最後のLPを押しながらズレ小階段は、まともに押そうとはせず三角押しの要領でごまかすのが安全策。とはいえ、肝となるのはピアノソロ地帯であるスライド地帯で、小階段を連続して処理する部分に注意。EXは前半がLPが無く同時押し主体でゲージを稼ぎやすく、間奏地帯からが本番。細かい階段は当然として、他の単発オブジェやLPと合わせた複合もあるので注意。最後のズレ小階段は直前に赤が増えて少し押しにくくなった程度だが、それより前にある超恋愛エクストリーム☆ガール(EX)を遅くしたような、LPも入っている三角押しの連続処理に気を付けたい。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 他のBEMANIシリーズへの収録 ノスタルジア ジャケット いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020を通して、op.3に登場。 後に2022/02/03から、MISSION BINGOで獲得できる曲となった。 ジャケットデザインは、モチーフとなった作品のポップン20を意識したものになっている。真ん中にノネットが来る形で、左からナオト、ノーヴァ、ノネット、テンコ、かおりんの順に描かれている。いずれも、みんなでつくって20における楽曲部門の公募採用曲および、ボーカル部門で採用された3人がそれぞれ歌った曲の担当キャラクターである。 曲名の元ネタは、Guns N Roses「Welcome To The Jungle」より。 収録作品 AC版 ポップンミュージック peaceからの全作品 2019/04/04から、ポップンタイムトリップにおいて獲得できる。その後、2020/11/05から常時解禁となった。 CS版 ロング版収録 pop n music peace original soundtrack Welcome to pop n fantasy -More Like a pop n music!- という題で収録。歌詞の一部やフレーズに、副題の通りLike a pop n musicが含まれている。 関連リンク ポップンポップ BlackY#? red glasses NU-KO 秋成#? mami#? 楽曲一覧/ポップンミュージック peace
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Final Fantasy XIII(EU)
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FAQ/その他 FAQ/その他 [#pd329944] 宿屋って? [#r7ed65fd] 疲労度?潜在値って? [#pbeb8959] 他都市へはどうやっていくの? [#cbb9bb35] ザナラーン地方(ウルダハ)のキャンプ・ブルーフォグへ行くには? [#re30cb94] 回復POTは? [#d0a837c8] フィジカルボーナスをどのステータスに割り振ればいいのか悩んでいます。STR/INTなど、それぞれどのような成長の変化が生まれるのでしょうか? [#bcf0aa56] 複数のLS(リンクシェル)に入った、片方のチャットON/OFFしたい [#a3c4d9ce] LS(リンクシェル)を外すには? [#le99048b] 会話の中に【】という単語があるけど? [#z8458e7b] 定型文の使い方 [#v1b1c17d] クリスタルやシャードの所持数制限 [#m7ec6b43] ミニマップが見えません [#d0ddc561] アイテムの並べ替えは? [#u25b4b21] チャットが少ない、日本語がない [#w138c338] 他プレイヤーを「調べる」と調べてるの知られる? [#o7361a9c] 自分の名前の左に接続状態不良を示す赤いリサイクルマークの様なアイコンが付いて消えなくなった [#s06ba693] ランクが上がったら最大HPが微妙に減った [#s02c7536] ゲーム中で使われる略語 [#qd2729d1] 宿屋って? 最初のメインクエストと特定のクエストをクリアすることによって入出可能になるプライベートエリアです。 製作/修理/マテリア装着はできませんが、一定時間滞在(宿屋でログアウトしてからの経過時間も含む)することによって一定の経験値を取得するまで1.5倍の経験値ボーナスがつくようになります。 宿屋の詳細はこちら 疲労度?潜在値って? ライトユーザーとバランスをとるため一定期間内に一定以上の経験値を取得すると、取得できる経験値が減少していくシステム。 現在は廃止されているので気にしなくて良いです。 他都市へはどうやっていくの? ウルダハ(ザナラーン地方)が3都市の中間地点なのでこれを軸に考えて リムサ・ロミンサ(ラノシア地方)に行く場合は大陸の西の方向に10分ほど走るとフェリードックがある (必ず道なりに進むこと。途中谷底に下りてから地下通路を経由する)ので、そこで船に乗って さらに10分ほど時間をつぶせばリムサ・ロミンサの街の中の最西端にあるフェリードックに到着 ウルダハ(ザナラーン地方)からグリダニア(黒衣森地方)に行く場合は、 大陸の北東端(バーニングウォールの北)まで10分ほど走ると黒衣森へ続く道があるのでそのまま直進、 黒衣森に入ったら道なりにさらに10分ほど北へ走るとグリダニア 公式ページにマップ付きの解説があります http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=cd63321ac001e83930e53e407d05f90538d3ac66 ザナラーン地方(ウルダハ)のキャンプ・ブルーフォグへ行くには? この地方の初期の基点キャンプ・ブラックブラッシュ(x27y25)の遥か北にブルーフォグ(x25y13)があり、 MAPではそこへ続く道が途切れていて一見行けないように見えますが、 実際にはトンネル(x24y23)があるので通行可能です 途中の渓谷の一本道にはアクティブな敵がいるのであわてて通過しようとすると見つかってしまいます 慎重に進んでください さらにMAPではブルーフォグの西(x23y15-x24y13)から回り込んでブルーフォグの少し北にでてから 南下してたどり着くルートしかないように見えますが、 ここもブルーフォグの南にトンネル(x25y14)があり、西ルートよりも広くて敵を避けやすい 南ルート(x24y17-x26y14)を利用できます 他にも黒衣森地方(グリダニア)のキャンプ・ナインアイビー(x48y29)も初期の段階で訪れる機会の多い場所ですが ここもたどり着く直前にある広場(x46y30)にアクティブな敵が集まっていて冒険者泣かせな場所になっています 敵の感知能力はほとんどが視線感知でしかも意外にも視界は狭く短いです。視界から外れていれば触れるほど 近づいても気づかれることはありません 敵の動きをじっくり観察して自分の進路から90度視線が外れた時にすばやく背後を駆け抜ければ、簡単に通り抜ける ことができます 万が一見つかったと感じても、あわてて立ち止まったり進路をジグザグに走ったりしないで、一直線に敵から 遠ざかるように駆け抜ければ、攻撃をかわせることがあります 細い一本道にアクティブな敵が密集していて、どう考えても、先に行かせたくない配置としか思えない場所もありますが、 初期に訪れなければならない場所は、落ち着いて何回か挑戦すればほとんどの人がたどり着けるはずです 頑張ってください 2010/11/26のアップデートでモンスターの配置が全面的に修正され、僻地のキャンプへの通り道に かなり手強いモンスターが出るようになり、行きづらくなったようです どうしても自力でたどり着けない時は、テレポできるプレイヤーにパーティを組んでもらって 便乗テレポさせてもらうのも一つの方法です 回復POTは? 生産もしくはギルドリーヴの報酬で手に入ります。 フィジカルボーナスをどのステータスに割り振ればいいのか悩んでいます。STR/INTなど、それぞれどのような成長の変化が生まれるのでしょうか? ステータス参照 基本的にオートアタックダメージボーナスのステータスに振ればいいのですが、 ソーサラーに関してはMP自然回復が止まるためオートアタックをほとんど使用しない、回復量が増えMobのターゲットになりやすくなるためMNDは上げない方が良い 複数のLS(リンクシェル)に入った、片方のチャットON/OFFしたい メニュー コンフィグ ログ表示設定 LS(リンクシェル)を外すには? リンクシェルのメンバーと完全に縁を切りたいのなら脱退するしかありません 単なる解除だけだとネームプレート左に表示されているクレスト(リンクシェル アイコン)は消えますが、リンクシェルメンバーとの関係は残っているので ログのフィルタ設定で遮断していない限り会話は聞こえてきますし、ログイン 状況も知られることとなります 会話の中に 【 】 という単語があるけど? Tabキーにて変換した定型文です。 環境設定の言語設定に合わせて自動翻訳されて表示されます。 定型文の使い方 スペースで文字入力開始してTAB 定型文はパッド使う人に便利なのはもちろん、外国の方には自動翻訳されて表示されるので、 英語が苦手な方でもコミュニケーションツールとして使えます。 間違ってPTに入った、入ってきた時など、無言離脱、無言キックが嫌だという方は使ってみてください。 記憶の曖昧なアイテム名を途中まで入力してTABキー押しても変換されます。 クリスタルやシャードの所持数制限 通常のスタック可能なアイテム(x/12とかx/99などの複数持てるアイテム)はスタック数を超えたら 2つめを持つことができますが、属性クリスタルやシャードについてはスタック数上限を超えた分は 勝手に捨てられてしまい、2つめを持つことができません。 さらに、通常アイテムは勝手に捨てられる時でもシステムメッセージが表示されますが、 クリスタルやシャードの場合は、何の表示もありません。 クリスタルとシャードは暫定処置としてx/9999個までスタックすることが出来るようになっていますが 上限を超えると消滅する問題は残っているため依然注意が必要です。 http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=1bcab860a3270d2ce30ca183776561e4ceb98d67 ミニマップが見えません ラグ(通信遅延)でリーヴ受けてから始まるまで消えてることがあります 環境設定でゲームウィンドウのサイズ(解像度)を変更あとでゲームを始めたら、ミニマップなどのウィジェットが 表示されなくなったという場合は、メニューからウィジェットの配置を初期化してみてください これはウィジェットの配置が変更前のサイズ用の情報のまま変更後のサイズでも表示しようとして起きる問題のようなので 画面サイズを変更する前に、ウィジェットを画面中央に集めておいてもいいでしょう アイテムの並べ替えは? アイテムを選択してサブメニューから並び替えを選ぶと入手順並びと自動ソートを切り替えできます。 自由な並べ替えは新生以降で実装予定です。 現状の対処法としては、アイテムリストの上に持っていきたいアイテムを決めて、 そのアイテムより上にあるアイテムをリテイナーやバザーに一旦移すことで並べ替えが可能です。 チャットが少ない、日本語がない FF14に限らず根本的にMMO等ではログが流れて他のプレイヤーの会話の妨げになるため、 すべてのキャラクターの目に入るチャット(一般チャット、シャウト等)での長々とした会話はしないのがマナーになっています。 (一般的に挨拶程度や一言二言なら問題ありませんし、他にあまり人がいないような場所など、他のプレイヤーにあまり迷惑にならない場合は一般チャット(say)での長い会話も問題ありません。) その上で、FF14は昨今のゲームに比べてチャット機能が貧相なため、輪をかけて気軽にチャットし難い状況になっており、外人は日本人の観点から見てマナーが悪く、他人の迷惑を考えないので、 結果として一見して他のゲームよりチャットが少なく、また日本語を見かけないように見える状況となっています。 実際は多くの人がLSやPTなど特定の環境化で会話をしています。 また、見た目だけでは相手が何人かわからないため、英語が苦手&シャイな人が多い日本人は初対面の人とは話しづらいのかもしれません。 まずはあなたから話しかけたり、シャウトやPT募集機能でパーティーの募集をしてみてはいかがでしょうか。 他プレイヤーを「調べる」と調べてるの知られる? 調べられてる人にはログ表示等で通知はされませんが、 調べてるキャラの顔はその人の方を向いてじっと見つめますので、 何かされてるなと気づく可能性はあります 自分の名前の左に接続状態不良を示す赤いリサイクルマークの様なアイコンが付いて消えなくなった 通常は画面右上隅にあるゲーム情報ウィジェットの通信の安定度を示すアイコンと連動していて、 通信が安定すれば勝手に消えるようになっていますが、消えずに残ることも稀ではないようです。 この症状はオープンβのときから確認され不具合報告もされていたはずですので、 修正されるのを待つしかありません。 ランクが上がったら最大HPが微妙に減った まず、装備の劣化やフィジカルボーナス還元、HP+効果を持つ装備の変更などを確認して下さい。 そういう現象があるというのは多数のプレイヤーから報告があり、運営サポートへの報告がおこなわれています。 残念ながらFF14にはまだ不具合が数多く残っていますので、サポートに連絡した上で改善を待ちましょう。 ゲーム中で使われる略語 BA 出典 FFXIより Version Upの日本語読みであるバージョンアップを字面通りにローマ字で表記したものの略称。 綴りはBaajon AppuやBaazyon Appu等諸説あるが、要はその見てくれの間抜けさを以って、 どこかしら抜けているバージョンアップの内容を揶揄する意図で、匿名掲示板を中心に使われる。 WTB Want to buy=買いたい 通常はこの後に自分の欲しいアイテム名と希望金額が続く WTS Want to sell=売りたい 通常はこの後に売り出し中のアイテム名と販売金額が続く PST Please send tell=Tell(プレイヤー間の直接会話)で連絡してちょ 通常はこの後に連絡して欲しい本人の名前と現在地が続く thx または ty thxはthank you=ありがとう を軽く言った表現。日本語なら「ども。」といった感じか。 tyはthank you=ありがとう を文字通り略した表現。 感謝の言葉 因みにthank you very muchはtyvmと略すことも可能。 np No problem=問題ないよ(気にしないで) お返しの言葉 lol laugh out loudの略。直訳すると「声を出して笑う」で、日本語でいう「w」や「笑」のこと。 idk I don t know=知らないよ の略。